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Rating Otoaeño

El Rating Otoaeño no es oficial y no sustituye a FIDE ni a USCF. No lo calcula ni lo reconoce FIDE, US Chess ni la FAPR, y no cambia tu rating FIDE ni USCF: es un rating interno del club.

El Rating Otoaeño es el rating del Utuado Chess Club. Cuenta toda partida que se reporta al club: en un torneo, los jueves en el club, en la escuela, en la plaza o en la mesa de un restaurante. Jugar ajedrez en Utuado cuenta, se juegue donde se juegue.

Qué partidas cuentan

Toda partida reportada al Utuado Chess Club, sea válida para FIDE, USCF, ambas o amistosa, cuenta para el Rating Otoaeño. Eso incluye los torneos del club, los torneos con rating oficial y las partidas sueltas. Una partida cuenta cuando se sabe quién la jugó, con qué color, el resultado, la fecha y el ritmo, y el club la ha revisado.

No cuentan los byes, las incomparecencias ni las retiradas, porque no son partidas jugadas. Tampoco cuentan las partidas sin reloj. Entre los mismos dos jugadores cuentan como máximo 3 partidas por día.

Tres ratings, uno por ritmo

Como en FIDE, cada jugador tiene tres números, que se calculan por separado:

  • Relámpago: 10 minutos o menos por jugador.
  • Rápido: más de 10 y menos de 60.
  • Clásico: 60 o más.

Si el reloj suma segundos por jugada, se cuentan como en FIDE: el tiempo inicial más 60 veces el incremento. Por ejemplo, 10 minutos más 5 segundos por jugada cuentan como 15: rápido.

Si juegas mucho relámpago y poco clásico, tu número de relámpago se asienta antes.

Cómo se calcula

Usamos el sistema Glicko, creado por el estadístico Mark Glickman. Todo jugador empieza en 1000. Con cada partida, el sistema compara tu resultado con lo que se esperaba según tu número y el de tu rival: si puntúas más de lo esperado, subes; si puntúas menos, bajas.

Junto a cada número publicamos su margen, por ejemplo 1180 ± 95. El margen dice cuánto sabe el sistema de ti: con pocas partidas es grande y tu número se mueve mucho; con muchas partidas se hace pequeño y tu número se mueve poco.

Provisional

Tu número sale desde tu primera partida, marcado como provisional hasta que tengas 10 partidas en ese ritmo. Las cuentas son por ritmo: con 30 partidas de relámpago y 2 de clásico, tu clásico sigue provisional.

Cada cuánto se actualiza

Cada partida que cuenta mueve tu número el mismo día en que el club la confirma: si acabas un torneo por la noche, esa misma noche. Al cerrar cada mes, el número de ese mes queda registrado en tu historial.

Tu número de jugador

Con tu primera inscripción o tu primera partida registrada recibes un número de jugador, por ejemplo Jugador OTO-101. No es tu número de miembro del club. El de miembro dice que pagas la cuota; el de jugador dice que juegas con nosotros. Puedes tener los dos, uno o ninguno, y en el sitio siempre salen con su nombre delante: «Miembro 0002 · Jugador OTO-101».

Preguntas frecuentes

¿Por qué bajó mi rating si gané?
Una partida ganada, por sí sola, nunca te baja. En un mes cuentan todas tus partidas juntas: si ganaste una y perdiste otras, o hiciste tablas contra rivales con un número mucho más bajo, el conjunto puede quedar por debajo de lo esperado. Ganar un torneo tampoco garantiza subir: si eras el favorito, se esperaba que lo ganaras.

¿Cuándo sale mi número?
Desde tu primera partida que cuenta, marcado como provisional hasta tus 10 partidas en ese ritmo.

¿Cuenta el torneo de la plaza?
Sí. Cuenta toda partida reportada al club, sea en un torneo o no.

¿Cuenta la Copa Gambito del Otoao, que es un torneo FIDE?
Sí, sus partidas cuentan para el Rating Otoaeño. La Copa sigue siendo un torneo válido solo para FIDE: el Rating Otoaeño no es un rating oficial y no la convierte en otra cosa.

¿Me cambia mi rating FIDE o USCF?
No. Son números distintos, calculados por organizaciones distintas.

Tengo rating FIDE. ¿Por qué empiezo en 1000?
Porque el Rating Otoaeño se calcula solo con las partidas reportadas al club. Tu rating FIDE o USCF puede servir para ordenar la salida de un torneo, pero no se copia a tu Rating Otoaeño. Empezamos en 1000, y no en un número parecido a los de FIDE, para que nadie confunda uno con otro.

¿Qué pasa si dejo de jugar un tiempo?
Tu número no sube ni baja. Lo que crece, poco a poco, es su margen: el sistema sabe algo menos de ti, y tus primeras partidas al volver mueven tu número un poco más de lo normal.

¿Por qué mi rival nuevo me quitó pocos puntos?
Porque su número todavía es inseguro. El sistema se fía poco de un número provisional, y por eso tu resultado contra él mueve poco el tuyo.

¿Puede cambiar mi número de un mes que ya pasó?
Sí. Las partidas entran por la fecha en que se jugaron, y se pueden reportar hasta 60 días después; pasado ese plazo, el formulario ya no las acepta. Si alguien reporta tarde una partida de octubre, los meses siguientes se recalculan y tu historial lo dice: qué número cambió, por qué partida y cuándo. Los emparejamientos de torneos que ya se jugaron no se rehacen: usaron el número que había ese día.

¿Cómo reporto una partida que jugué fuera de un torneo?
La subida de partidas todavía no está abierta. Cuando lo esté, darás los nombres de los dos jugadores, la fecha, el resultado, el color de cada uno, el ritmo, y el correo y el teléfono de tu rival. Los dos son obligatorios.

¿Y si mi rival no tiene cuenta en el sitio?
No la necesita. Le llega un enlace a su correo y a su teléfono, y tiene 7 días para aceptar la partida o decir que no fue así. Si no responde en 7 días, la partida se acepta, salvo en dos casos en que espera a que el club la revise: si el aviso no le llegó, o si tu rival nunca ha aceptado las condiciones del club. En todos los casos, el club revisa la partida antes de que cuente.

¿Y si mi rival dice que no fue así?
La partida no cuenta hasta que el club la decide, con lo que dicen los dos delante.

¿Qué pasa si alguien disputa de mala fe?
Disputar una partida es un derecho: si no fue así, dilo. Perder una disputa no es una falta. Lo es disputar de mala fe una partida que sí perdiste, cuando un testigo u otra evidencia lo demuestra. Antes de decidir, el club te avisa por escrito con la evidencia y te da 7 días para dar tu versión. Si se comprueba la mala fe:

  • Primera falta: la partida cuenta con su resultado real, y se restan 25 puntos de tu Rating Otoaeño en ese ritmo. La resta sale en tu historial como «ajuste por falta».
  • Segunda falta: suspensión de 6 meses de las partidas sueltas: no puedes reportar, aceptar ni disputar ninguna. Tus partidas de torneo, con árbitro, siguen contando.
  • Tercera falta: expulsión del Rating Otoaeño. Tu número sale del ranking y tus partidas dejan de contar.

Las faltas se borran a los 12 meses si no hay otra.

¿Quién ve mis datos?
Tu nombre, tus números y tus partidas salen en el ranking público. Tu fecha de nacimiento no se publica nunca: el club la guarda solo para no confundirte con otra persona que se llame igual. Para jugar hay que aceptar las condiciones del club; si eres menor de edad, las acepta tu padre, tu madre o tu tutor legal.

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